User-Centered Design

Maslow’n tarvehierarkia ja käyttäjäkokemus: Miten tukea itsensä toteuttamista digitaalisessa ympäristössä

Maslow’n tarvehierarkia (engl. Maslow’s Hierarchy of Needs) on yksi tunnetuimmista psykologiassa esitettyistä teorioista, joka selittää, kuinka ihmiset pyrkivät täyttämään erilaisia tarpeitaan elämässään. Maslow’n mukaan ihmisten motivaatiota ohjaavat perus- ja psykologiset tarpeet, jotka kehittyvät asteittain kohti huippuunsa, eli itsensä toteuttamisen tilaan (Maslow, 1954). Tämä tarvehierarkia on tärkeä työkalu myös digitaalisessa maailmassa, erityisesti käyttäjäkokemuksen ja online-markkinoinnin kontekstissa, …

Maslow’n tarvehierarkia ja käyttäjäkokemus: Miten tukea itsensä toteuttamista digitaalisessa ympäristössä Read More »

Don Normanin kolme suunnittelutason malli: Visuaalinen, Käyttäytyminen ja Reflektiivinen

Don Norman, tunnettu suunnitteluteoreetikko ja käyttäjäkeskeisen suunnittelun asiantuntija, on kehittänyt mallin, joka auttaa ymmärtämään, miten ihmiset kokevat ja arvioivat tuotteita ja palveluja eri tasoilla. Hänen Kolme suunnittelutason mallinsa – Visuaalinen, Käyttäytyminen ja Reflektiivinen – tarjoaa syvällisen näkemyksen siitä, miten tunteet, käytettävyys ja itsetunto vaikuttavat käyttäjäkokemukseen. Tässä blogipostauksessa käymme läpi, mitä nämä kolme tasoa tarkoittavat ja …

Don Normanin kolme suunnittelutason malli: Visuaalinen, Käyttäytyminen ja Reflektiivinen Read More »

Yhdenmukaisuutta ja monimuotoisuutta: Käyttäjäkeskeistä suunnittelua eri sukupolvien tarpeisiin

Suunnittelun maailmassa on tärkeää ymmärtää, miten eri sukupolvet kokevat ja käyttävät digitaalisia ja fyysisiä tuotteita. Kunkin sukupolven omat tarpeet ja mieltymykset muokkaavat heidän käyttäjäkokemuksiaan ja odotuksiaan tuotteista. Tässä blogipostauksessa tarkastelemme, miten suunnittelijat voivat huomioida Gen Z:n, Y-sukupolven, X-sukupolven ja Boomereiden erityispiirteet luodessaan tuotteita ja palveluja, jotka ilahduttavat jokaista sukupolvea. Gen Z: Digitaalinen alkuperäiskansa Gen Z, …

Yhdenmukaisuutta ja monimuotoisuutta: Käyttäjäkeskeistä suunnittelua eri sukupolvien tarpeisiin Read More »